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[겜플] '25년 명작' 크레이지 아케이드, 추억 속으로

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[겜플] '25년 명작' 크레이지 아케이드, 추억 속으로

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넥슨, 8월13일 서비스 종료 수익성 제고 '체질개선' 일환 '겜플'은 게임과 플레이어(Game+Player)의 줄임말로, 게임하는 사람과 게임을 만드는 사람들의 이야기다.

넥슨이 오는 8월13일 '크레이지 아케이드' 서비스를 종료하겠다고 발표했다.

게임업계와 게이머들은 충격에 휩싸였다.

25년 된 넥슨의 대표 IP(지식재산권)이자 한 시대를 풍미한 게임이 역사 속으로 사라진다는 말에 일부는 아쉬움을, 일부는 넥슨의 결정에 놀라움을 표했다.

물풍선을 터뜨리고 상대를 가둬 승부를 가리는 '크레이지 아케이드'는 2000년대 초 PC방 문화의 한 축이었다.

스타크래프트와 리니지가 큰 인기를 끌던 시대에 단순한 게임방식으로 여성, 아동을 중심으로 마니아층을 형성했다.

출시 초기에만 1000만 게이머를 모았으며 카트라이더 등 다양한 IP의 기반이 됐다....

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