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소유의 종말, 게임도 더는 가질 수 없는 시대[게임 인더스트리]
동아일보
![소유의 종말, 게임도 더는 가질 수 없는 시대[게임 인더스트리]](https://dimg.donga.com/wps/NEWS/IMAGE/2026/07/10/134272242.1.jpg)
소니인터랙티브엔터테인먼트가 2026년 7월 1일 공식 블로그를 통해 2028년 1월부터 플레이스테이션 콘솔용 모든 신작 게임의 물리 디스크 생산을 중단한다고 발표했습니다.
이후 신작은 플레이스테이션 스토어와 리테일러를 통한 디지털 형식으로만 판매될 예정입니다.
다만 소니는 2028년 1월 이전에 출시됐거나, 그 전에 디스크 출시가 예정된 작품에는 영향을 주지 않는다는 설명을 더했습니다.소니의 이번 발표에 게이머들은 올 것이 왔다면서도 충격에 빠진 모습입니다.
이번 발표는 단순한 유통 방식 변화로만 보기 어렵습니다.
패키지 게임은 오랫동안 이용자가 게임을 ‘소유한다’는 것을 보여준 상징이었습니다.
디지털 유통 시대에도 말이죠.
디스크를 사고, 빌려주고, 되팔고, 보관하다 다시 꺼내 즐기는 경험은 플랫폼 바깥에서도 패키지 게임이 아니면 전해줄 수 없는 감각입니다.콘솔 시장을 대표하는 플레이스테이션에서 2028년 이후 신작의 물리적 매개가 사라진다는 것은, 게임이 물건에서 계정에 귀속된 ...
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