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이지스퍼블리싱, 'Do it! 유니티 6로 게임 제작 & 출시하기' 출간

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이지스퍼블리싱, 'Do it! 유니티 6로 게임 제작 & 출시하기' 출간

엔진 설치부터 전투·적 AI·데이터 저장, 안드로이드 출시까지 프로젝트형 구성 IT 출판사 이지스퍼블리싱은 유니티 6 환경에서 톱다운 슈팅 게임 '젬 헌터' 제작 과정을 담은 게임 개발 입문서 'Do it!

유니티 6로 게임 제작 & 출시하기'를 출간했다고 15일 밝혔다.

이 책은 유니티 엔진 설치와 에디터 사용법부터 2D 타일맵 월드 구성, 물리 기반 캐릭터 이동, 전투·스킬 시스템, NavMesh2D와 행동 트리 기반 적 AI, 레벨업과 자원 관리, JSON 데이터 저장, 안드로이드 빌드까지 게임 개발의 전 과정을 4개 마당과 부록으로 나눠 다룬다.

하나의 게임을 처음부터 끝까지 완성하는 프로젝트형 구성으로, 개별 기능이 아니라 시스템 간의 연결 구조를 익히도록 했다.

실습에 필요한 에셋과 스크립트 파일은 이지스퍼블리싱 홈페이지 자료실에서 내려받을 수 있다....

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