오픈뉴스백과
세계의 오늘한국의 오늘라이브둘러보기뉴스ONP 브리핑
뉴스로 배우기커뮤니티회사학술과학정부용어사전피드 제보내 편향
...

오픈뉴스백과

집단지성 기반 뉴스 검증 플랫폼. 다양한 시각으로 뉴스를 이해합니다.

서비스

세계의 오늘한국의 오늘라이브뉴스정부과학학술용어사전소개

법적 고지

개인정보처리방침이용약관콘텐츠 이용 안내

문의

문의하기

본 플랫폼에서 제공하는 뉴스 콘텐츠의 저작권은 각 언론사에 있으며, 무단 복제 및 배포를 금지합니다.

RSS 피드를 통해 수집된 콘텐츠는 각 원저작자의 라이선스 조건을 따릅니다. 오픈 라이선스(CC-BY 등) 콘텐츠는 해당 라이선스에 따라 출처를 표기합니다.

오픈뉴스백과는 뉴스 집계 및 검증 플랫폼으로, 개별 기사의 내용에 대한 책임은 해당 언론사에 있습니다.

이용자가 작성한 피드백, 팩트체크, 독자 제보 등의 콘텐츠에 대한 책임은 해당 작성자에게 있습니다.

콘텐츠 제거·정정이 필요하시면 문의하기에 남겨 주세요.

© 2026 오픈뉴스백과 (OpenNewsPedia). All rights reserved.

뉴스 목록
미디어 커버리지1건1개 미디어
arXiv CS.AI
학술
기타

RLVP: Penalize the Path, Reward the Outcome

arXiv CS.AI
CC BY
이 매체는 공공·자유 라이선스로 본문을 직접 표시합니다.

Abstract

Agents acting on our behalf in the real world (e.g. placing phone calls) must learn online from costly, often irreversible interactions rather than cheap simulator steps. Two things follow. First, deployability depends on the path, not only the outcome. An agent must respect outcome-neutral constraints such as not repeatedly calling an unresponsive user, respecting business hours, or completing required authentication constraints that outcome-based rewards cannot express, since violating them frequently improves apparent success. Second, because each interaction is expensive, the agent must learn efficiently from very few examples.
Reinforcement learning from verifiable rewards (RLVR) is blind to both challenges: it optimizes solely on the outcome and wastes expensive rollouts on all-fail groups where group-relative advantage collapses to zero. Attempts to densify supervision by rewarding progress target the hard-to-verify direction. In contrast, real agentic environments can cheaply detect bad moves. Since group-relative advantage is equivalent to within-group variance, a dense signal helps only when it supplies variance the outcome lacks. A verifiable penalty on the path meets this condition reliably, while a progress potential helps only where partial progress is reachable. The resulting recipe "penalize the path, reward the outcome" achieves high task success with near-zero violations, where outcome-only training violates constraints on nearly every episode. We provide four design rules for effective penalties, including avoidance of the inaction trap that arises when a penalty is used in isolation.

전문 보기

이 뉴스, 어떠셨어요?

한 번의 탭으로 반응을 남겨요 · 로그인 불필요

관련 뉴스

관련 뉴스 제보는 로그인 후 가능합니다.

'research' 카테고리 뉴스

AgentLens: Production-Assessed Trajectory Reviews for Coding Agent Evaluation

arXiv CS.AI

When Does In-Context Search Help? A Sampling-Complexity Theory of Reflection-Driven Reasoning

arXiv CS.AI

LLM-powered reasoning in agent-based modeling

arXiv CS.AI

arXiv의 다른 기사

Evaluating SageMath-Augmented LLM Agents for Computational and Experimental Mathematics

arXiv CS.AI

The Harness Effect: How Orchestration Design Sets the Token Economics of Enterprise Agentic AI

arXiv CS.AI

Grounding Spatial Relations in a Compact World Model: Instruction Leakage and a Goal-Free Dynamics Fix

arXiv CS.AI

피드백

피드백을 남기려면 로그인해 주세요.