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100명 중 7명은 게임 중독…‘이것’ 높이면 예방

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100명 중 7명은 게임 중독…‘이것’ 높이면 예방

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= 사소한 성취 경험을 통해 자기효능감을 높이면 인터넷게임장애의 예방과 관리에 도움이 될 수 있다는 연구 결과가 나왔다.

최정석·최홍 삼성서울병원 정신건강의학과 교수 연구팀은 성인 인터넷게임장애 환자 46명과 건강한 성인 45명 등 총 91명을 대상으로 게임 화면에 대한 뇌 반응을 뇌파(EEG)로 분석한 결과를 23일 발표했다.

인터넷게임장애(IGD)는 스스로 게임 이용을 조절하지 못해 학업·직업·대인관계 등 일상생활에 심각한 지장을 초래하는 장애를 말한다.

전 세계 유병률이 알코올 중독과 비슷한 수준인 6.7%로 높은 편이며, 최근 스마트폰과 고사양 게임의 보급이 빠르게 늘면서 사회적 문제로 주목받고 있다.

연구팀은 게임 화면과 일반 사진을 보여주며 뇌파(EEG)를 기록하고, 게임 화면을 본 직후 뇌에서 나타나는 전기 신호(LPP)의 크기를 측정했다.

동시에 설문을 통해 참가자들의 자기효능감과 대인관계 수준도 함께 측정했다.

연구 결과 게임화면을 볼 때 인터넷게임장애 환자 ...

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