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크래프톤, 2분기 영업이익 4109억원…전년比 67%↑

ZDNet Korea
크래프톤, 2분기 영업이익 4109억원…전년比 67%↑

[지디넷코리아]크래프톤이 ‘PUBG: 배틀그라운드’ IP의 견조한 성장과 신작 ‘서브노티카 2’의 글로벌 돌풍에 힘입어 올해 2분기 역대 최대 실적을 달성했다.크래프톤(대표 김창한)은 2026년 2분기 연결 기준 매출 1조 2902억원, 영업이익 4109억원을 잠정 기록했다고 29일 밝혔다.이는 전년 동기 대비 매출은 94.9%, 영업이익은 67.0% 증가한 수치로 2분기 기준 역대 최고 실적이다.

상반기 누적 매출과 영업이익 또한 각각 2조 6616억원, 9725억원을 기록하며 반기 기준 최대치를 경신했다.전체 실적은 배틀그라운드 IP의 지속적인 성장과 지난 5월 얼리 액세스로 출시한 '서브노티카2'의 흥행이 이끌었다.

특히 '서브노티카2'는 출시 22일 만에 누적 판매량 500만장을 돌파하며 실적 확대를 견인했다.플랫폼별로는 PC와 콘솔 부문의 약진이 두드러졌다.

2분기 PC 플랫폼 매출은 '서브노티카2' 성과가 반영되며 처음으로 5000억원을 넘어섰고, 콘솔 매출은 전년 동기 대비 143% 급증했다.크래프톤은 배틀그라운드 IP를 UGC(이용자 제작 콘텐츠) 기반 플랫폼으로 고도화한다.

향후 창작 툴을 개선하고 나루토, 스파이더맨 등 글로벌 IP를 활용한 UGC를 확대해 창작 생태계의 선순환 구조를 구축할 방침이다.차세대 프랜차이즈 IP 발굴을 위한 신작 라인업도 본격적으로 선보인다.

오는 8월 열리는 게임스컴 2026에서 배틀그라운드 기반 신규 프로젝트를 포함해 ‘NO LAW’, ‘프로젝트 제타’ 등 신작 5종을 최초로 공개한다.강력한 주주가치 제고 정책도 지속한다.

상반기 3000억원 규모의 자기주식 취득을 완료한 크래프톤은 2분기 취득분을 포함해 총 4315억원 규모의 주식을 소각하고, 3분기에도 1000억원을 추가 취득해 전량 소각하기로 결정했다. ...

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