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광고에 지친 사람들…마젠트가 ‘플레이하는 콘텐츠’를 만드는 이유 [ICT이노베이션스퀘어확산사업]
동아일보
![광고에 지친 사람들…마젠트가 ‘플레이하는 콘텐츠’를 만드는 이유 [ICT이노베이션스퀘어확산사업]](https://dimg.donga.com/wps/NEWS/IMAGE/2026/07/21/134336125.1.jpg)
[IT동아 x 스파크랩] 동남권 ICT 이노베이션 스퀘어 확산사업은 과학기술정보통신부와 정보통신산업진흥원이 주최하고 부산정보산업진흥원이 주관하며, 부산·울산·경남 지역의 디지털 인재 양성과 지역 특화 산업의 디지털 전환, 창업 생태계 조성을 목표로 하고 있습니다.
이 사업에서 스파크랩이 육성하고 있는 스타트업을 IT동아가 소개합니다.하루에도 수많은 콘텐츠를 접하는 요즘, 광고가 뜨자마자 스킵(Skip) 버튼부터 찾은 경험이 한 번쯤 있을 것이다.
대중의 광고 피로도가 한계에 달한 만큼, 일방적인 마케팅 방식 대신 효율성을 극대화한 광고 전략이 필요한 시점이다.㈜마젠트(Magent)는 ‘HCI(Human Computer Interaction)’ 기술과 인공지능(AI)을 접목해 인터랙티브(Interactive) 콘텐츠 마케팅 서비스를 제공하는 스타트업이다.
HCI는 사람과 컴퓨터가 대화하듯 주고받는 상호작용을 연구하는 분야를 의미한다.
마젠트는 스크롤 속도, 특정 영역에 머무는 시간 ...
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