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스푼랩스, 2Q 매출 총액 전년 동기 대비 67.5%↑…"비글루 덕"

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스푼랩스, 2Q 매출 총액 전년 동기 대비 67.5%↑…"비글루 덕"

[지디넷코리아]스푼랩스(대표 최혁재)가 올해 2분기 매출 총액이 전년 동기 대비 67.5% 증가했다고 23일 밝혔다.

이 같은 성장 배경에 대해 회사는 비글루의 가파른 상승세가 주효했다고 설명했다.비글루의 월간 활성 이용자 수(MAU)는 2026년 2분기 기준 전년 동기 대비 약 7.1배, 매출총액은 7.4배 성장했다.

일본과 미국을 중심으로 해외 매출 비중도 61.5%까지 확대됐다.글로벌 마켓 인텔리전스 기업 센서타워에 따르면, 2026년 5월 기준 글로벌 숏드라마 카테고리에서 작년 동기 매출 성장 4위, 전월 대비 매출 성장 2위를 차지하기도 했다.출시 초기부터 국가별 현지화 콘텐츠를 지속 확장하는 동시에, AI를 활용해 모터스포츠·SF·판타지 등 기존에는 제작이 어려웠던 고비용 장르까지 선보이며 콘텐츠 경쟁력을 강화해 온 결과다.비글루는 차기 성장 동력 확보를 위해 콘텐츠 유통 플랫폼에서 AI 제작 인프라 사업으로 영역을 넓히고 있다.

자체 제작 콘텐츠에 그치지 않고, 외부 크리에이터와 파트너사의 지식재산권(IP)까지 플랫폼 안에서 함께 성장시키는 사업 구조로 전환한다는 구상이다.실제로 올 상반기 업계 최초 AI 기반 정산·시청 데이터 대시보드 ‘비글루 파트너스’를 공개했다.

최근에는 자체 개발한 AI 드라마 제작 플랫폼 ‘비글루 스튜디오’를 베타 출시하며, 콘텐츠 제작과 유통을 하나로 연결하는 AI 기반 제작 운영 프로세스의 토대를 마련했다.최혁재 스푼랩스 대표는 “AI 기술을 바탕으로 글로벌 시장에서 영상과 오디오를 망라하는 스푼랩스만의 콘텐츠 제작·유통 경쟁력을 강화해나갈 계획”이라고 말했다. ...

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